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Penguin erweitert Rhinos und AutoCADs Renderstile: Simulation von Freihandzeichnungen, Aquarellen, Cartoons/Comics und technischen Illustrationen.

Penguin ist ein konzeptueller, nicht-photometrischer Renderer für Skizzen und Cartoons. Mit Penguin können Sie stilisierte Bilder künstlerischer Natur Ihrer Modelle erzeugen, um aufgewertete und visuell reizvolle Grafiken zu erhalten.

Es ist eine kostenlose Testversion für Rhino 4.0 und AutoCAD 2004-2011 erhältlich.

Systemanforderungen

  • Rhino: Penguin 2.0 läuft in Rhino 4.0 und hat auch die gleichen Systemvoraussetzungen wie Rhino.
     
  • AutoCAD: Keine besondere Hardware außer der für AutoCAD nötigen. Penguin 2.0 funktioniert mit 3D-Modellen in AutoCAD 2004-2011 einschließlich AutoCAD Architecture und AutoCAD Mechanical.

Details (Neu in Penguin 2.0)

  • Konzeptueller, nicht-photorealistischer Renderer
     
  • Einfach zu verwenden, arbeitet problemlos in Rhino und AutoCAD
     
  • Schnell. Erzeugt schnell ein Bild in der gewünschten Auflösung
     
  • Verwendet OpenGL-Rendering für schnelle Resultate
     
  • Läuft in Rhino oder AutoCAD. Rendert Änderungen am Modell sofort. Sie werden nie exportieren oder neu beginnen müssen
     
  • Rendert alle Modelle (außer Flamingo- oder AccuRender-Pflanzen).
     
  • Stapel-Rendern anhand von Scripts
     
  • Antialiasing mit Steuerung durch den Benutzer
     
  • Ergänzt Ihre Projektrenderings mit synthetischen Bildern
     
  • Bietet die Möglichkeit, eigene Renderstile zu erzeugen
     
  • Unterstützt TGA, BMP, PCX, PNG und JPEG Dateiformate
     
  • Unterstützt Hintergrund-Bitmaps
     
  • Verbessertes Interface und bessere Integration in Rhino
    Penguin 2.0 ist vollständig in Rhino integriert. Alle Konfigurationsdialoge können wie alle anderen Rhino-Dialoge geöffnet werden, innerhalb der Rhino- oder Objekteigenschaften.
    Die andockbaren Objekteigenschaften werden aktualisiert, während andere Befehle ausgeführt werden oder die Auswahl geändert wird.
     
  • Unterstützt Bemaßungen, Anmerkungen und Kurven
    Penguin 2.0 unterstützt native Rhino-Objekte, einschließlich 2D-Objekte wie Bemaßungen oder Kurven. Sie können spezifische Einstellungen für diese Objekte wie für jedes andere Objekt definieren.
     
  • Neuer Schattierermotor
    Penguin 2.0 enthält neue Schattierer und einen neuen Schattierermotor. Die Schattierer werden nun in Hauptschattierer (Sie können nur einen Hauptschattierer gleichzeitig verwenden) und kombinierbare Schattierer (diese können mit den Hauptschattierern oder alleine verwendet werden) unterteilt. Penguin 2.0 enthält drei Hauptschattierer (Cartoon, Künstlerisch und Foto) und einen kombinierbaren Schattierer (Skizze). In Zukunft können weitere Schattierer hinzugefügt werden.

    - Cartoon: Cartoon ist ein Schattierer, der Bilder im Comic- oder Cartoon-Stil erzeugt. Er wurde bereits in Penguin 1.0 integriert. In Penguin 2.0 können Sie beliebig viele Schattierungsstufen definieren, von 2 bis 32 ( Penguin 1.0 hatte 3 ), und Sie können eine beliebige Helligkeit definieren, von völlig schattiert bis völlig erhellt, ohne Beschränkungen.

    - Künstlerisch: Der Schattierer Künstlerisch erzeugt schraffierte Bilder und kombiniert drei verschiedene Texturen in den Objekten, eine für Schattenbereiche, eine für normale Bereiche und eine für hervorgehobene Bereiche. Dieser Schattierer hat die Schraffierungseigenschaften des alten Skizzenschattierers aus Penguin 1.0 übernommen, der nun als Linienskizzierer weitergeführt wird. Es wurden mehr Texturen hinzugefügt und nun können Sie beliebig viele Texturen hinzufügen.

    - Foto: Einfacher Schattierer, der eigentlich ein normaler OpenGL-Renderer ist. Wurde hinzugefügt, um ihn mit anderen Schattierern zu kombinieren.

    - Skizze: Ehemaliger Skizzenschattierer, nur Linienrendering, ohne Füllung. Als kombinierbarer Schattierer können Sie ihn mit einem beliebigen anderen Schattierer kombinieren oder allein verwenden.
     
  • Unterstützt Schatten
    Penguin 2.0 unterstützt Schattenwurf in allen Schattierern oder in einer Kombination von Schattierern und kann eine separate Bitmap mit Schattenebenen speichern.
     
  • Eigenschaften nach Objekt einstellbar
    In Penguin 2.0 können Sie spezifische Einstellungen für jedes Objekt im Dokument definieren. Diese Einstellungen erscheinen im Objekteigenschaftenfenster und werden gleich wie die globalen Dokumenteigenschaften eingestellt. Sie können einen beliebigen Schattierer für ein Objekt auswählen.
     
  • Unterstützt Transparenzen
    Objekte werden gerendert, indem ihre Transparenzeigenschaft in Betracht gezogen wird.
     
  • Vektorausgabe
    Exportieren eines Renderings in ein Vektorformat. Die zur Zeit unterstützten Formate sind PS, EPS, AI, PDF und SVG. Weitere Formate könnten in Zukunft hinzugefügt werden.
     
  • Echtzeitanzeige in Rhino
    Penguin 2.0 enthält eine neue Option zur Ansichtsfensteranzeige in Rhino. Es ist eine Echtzeitannäherung des Renderings mit Penguin.
     
  • Rendering ausgeblendeter Linien
    Bei der Verwendung des Skizzenschattierers können Sie das Rendering ausgeblendeter Linien markieren und Sie werden die ausgeblendeten Linien sowohl im Rendering wie auch in der Echtzeitanzeige sehen.
     
  • Globale und Objekteigenschaften von Penguin in 3DM-Datei gespeichert
    Die Penguin-Einstellungen werden in den Dateien gespeichert, damit Sie sie zwischen Computern austauschen oder diese Einstellungen zukünftig wiederherstellen können.
     
  • Antialias Option höherer Qualität
    Die mittlere Antialias-Option in Penguin 2.0 entspricht der hohen Antialias-Option in Penguin 1.0. Diese neue Option weist eine noch höhere Qualität auf.
     
  • Neues Tutorial
    Neues Tutorial, das anhand der folgenden Themen die Grundlagen von Penguin 2.0 erklärt:

    - Rendering mit dem standardmäßigen Penguin Schattierer
    - Hohes Antialiasing
    - Hintergrundfarbe
    - Schattenwurf
    - Umgebungslicht
    - Benutzerdefinierte Auflösung
    - In eine Datei speichern.



Bild freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Rinus Roelofs



Bilder freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Gijs de Zwart



Bilder freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Keith Wilkinson



Auf Bild klicken um Video runterzuladen (freundlicherweise zur Verfügung gestellt von David Rutten)

  2008   

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